2011년 3월 30일 수요일

photoDECO Blendmode 소개 (1.3 기준)

















normal
















multiply
















screen
















overlay
















darken
















lighten
















colordodge
















colorburn
















softlight
















hardlight
















difference
















exclusion
















hue
















saturation
















 color
















luminosity
















copy
















 clear
















sourcein
















sourceout
 
















sourceatop
















destinationover
















destinationin
















destinationout
















destinationatop
















xor
















plusdarker
















pluslighter

2011년 3월 28일 월요일

photoDECO 사선 빛 추가(1.3 기준)

원본
변환 이미지











































 -> shape 선택
 
 
사선 이미지 선택
이미지를 겹친후

-> blending 선택
둘레이어 선택후 사선이미지 레이어 블랜딩모드를 SoftLight선택

그후 원본 이미지 알파값 1로 설정후 DestinationIn 으로 나머지 부분 잘라내 완성

2011년 3월 27일 일요일

photoDECO 찢어진 화면 효과 [1.3 기준]

원본 이미지























소스 이미지

결과


















이미지를 추가 후 적당한 위치를 잡습니다


소스 이미지를 추가


















위와 같이 이미지를 배치



















->blending 선택 두 레이어 선택 추가



원본 이미지 레이어 BlendModeNormal
소스 이미지 레이어 BlendModeMultiply
로 선택 두 레이어를 합성
 
done 후 소스 레이어 선택

으로 투명도를 1로 설정후


다시 blending 모드로 들어가
















레이어 결과 레이어와 소스 레이어를 다시 로드
 

















원본 이미지 레이어 BlendModeNormal
소스 이미지 레이어 BlendModeDestinationIn

으로 설정 필요 없는 부분을 잘라냅니다