MDsoftware
2011년 3월 30일 수요일
photoDECO Blendmode 소개 (1.3 기준)
normal
multiply
screen
overlay
darken
lighten
colordodge
colorburn
softlight
hardlight
difference
exclusion
hue
saturation
color
luminosity
copy
clear
sourcein
sourceout
sourceatop
destinationover
destinationin
destinationout
destinationatop
xor
plusdarker
pluslighter
2011년 3월 28일 월요일
photoDECO 사선 빛 추가(1.3 기준)
2011년 3월 27일 일요일
photoDECO 찢어진 화면 효과 [1.3 기준]
원본 이미지 |
소스 이미지 |
결과 |
이미지를 추가 후 적당한 위치를 잡습니다
소스 이미지를 추가
위와 같이 이미지를 배치
->blending 선택 두 레이어 선택 추가
원본 이미지 레이어 BlendModeNormal
소스 이미지 레이어 BlendModeMultiply
로 선택 두 레이어를 합성
done 후 소스 레이어 선택
으로 투명도를 1로 설정후
다시 blending 모드로 들어가
레이어 결과 레이어와 소스 레이어를 다시 로드
원본 이미지 레이어 BlendModeNormal
소스 이미지 레이어 BlendModeDestinationIn
으로 설정 필요 없는 부분을 잘라냅니다
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